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《植物大战僵尸内鬼版》是B站up主道源君 - Tao推出的一款基于经典植物大战僵尸系列大胆创新的游戏。它不仅保留了原作的策略性与趣味性,还凭借引入“内鬼”机制,彻底打破了传统的植物与僵尸的对立关系,为玩家带来全新的游戏体验。
1. 首次进入游戏时,会弹出显示乱码的窗口,点击关闭后稍作等待,就能进入游戏进行体验(后续版本将对该问题进行优化)。
2、游戏首次开启会出现短暂黑屏,是因为需要加载时间,请耐心等待。
3、游戏内可直接输入英文名称创建存档,暂不支持输入中文。
4、调出键盘:点击界面右上角的键盘标识,即可打开键盘,该标识支持触屏点击。
5、部分机型启动游戏会提示Internal error,是因为机型不兼容导致。
6、天玑、麒麟处理器的机型目前容易出现卡顿、闪退、无法进入游戏的情况。
7、骁龙8Gen3处理器机型,如小米14等,暂时无法兼容,敬请期待后续优化。
植物大战僵尸内鬼版,是由up主道源君 - Tao开发制作的植物大战僵尸同人游戏。内鬼版和原版最大的不同在于,植物会叛变,僵尸也可能提供帮助。在内鬼版里,植物并非完全可靠,它们可能会转而攻击同类,像头晕射手,头晕时就会发射子弹攻击其他植物;僵尸坚果死亡后,还会原地生成一只僵尸。当然,部分僵尸此次站在了玩家这边,比如饿死鬼普通僵尸,它每隔一段时间就会进入饥饿状态,只有啃食同类才能缓解。
1、头晕射手
会攻击僵尸,但是头晕的他会概率发射子弹攻击植物
2、红温向日葵
阳光生产完毕后会慢慢出现红温现象,此时一定要用铲子吓唬吓唬它,让它恢复冷静,不然它就会自爆。要是周边存在其他处于红温状态的向日葵,一旦有一株发生爆炸,在以其为中心的3×3范围内的向日葵都会跟着一起爆炸。
3、自爆土豆雷
出土以后气势汹汹的向前冲锋,炸死第一株遇到的植物或者僵尸
4、双重人格樱桃炸弹
会袭击植物和僵尸
5、僵尸坚果
死亡后原地生成一只僵尸
6、贪吃大嘴花
每隔一段时间,僵尸就会被大嘴花啃咬一次,大嘴花要么吃掉植物,要么吃掉僵尸。它拥有强大的胃,只需5秒就能消化掉一只僵尸。要是一段时间没有食物,大嘴花就会被饿死。相比植物,僵尸更能满足大嘴花的胃口。
7、寒冰射手
可以射出能够穿透三个植物或者僵尸的寒冰尖刺,对僵尸和植物造成减速但无伤害
1、饿死鬼普通僵尸
每隔一段时间会进入饥饿状态,只有啃食同类才会缓解
2、大将旗帜僵尸
死亡会导致屏幕范围内所有僵尸全部军心大乱逃跑
3、路障僵尸
帽子脱落时留下一个路障,僵尸必须将路障清除以后才能继续前进
4、铁桶僵尸
铁桶遮住了僵尸的眼睛,分不清方向,让他每走过一格都有几率直接返回,会啃食同类
5、撑耙僵尸
手中的杆子已然变成了钉耙,要是跳过去,便会在地面上径直留下一个钉耙印(灵感源自草耙撑杆僵尸,小喷菇堪称最强植物 )
1、小推车
敌我不分,会把植物也一起除掉,右键可以启动。
2、铲子
每使用2~6次就会留下土坑。
3、阳光增值
普通25->50,其余暂时不变。
丰富的策略选择:玩家需要在植物与僵尸的背叛与忠诚之间做出选择,制定合理的战术布局。
极具颠覆性的角色设定:无论是植物阵营还是僵尸阵营,都有可能出现“叛变”现象,这让每一场对战都充斥着未知与惊喜。
别具一格的“背叛”机制:完全颠覆了植物与僵尸之间原本的对立关系,给玩家带来了前所未有的游戏体验。
在《植物大战僵尸内鬼版》里,植物阵营已不再仅仅是纯粹的防御者。存在一些特殊的植物,也就是“内鬼植物”,其行为模式有着诸多不确定性。与此同时,僵尸阵营也有“内鬼”加入,阵营内部的自相残杀,使得局势变得愈发扑朔迷离。
v0.0.4
1、修复双发子弹配合血量显示卡死bug。
2、增加自动
收集
功能。
3、修改额外特性模式下保龄球关卡坚果的亡语效果。
4、更改窗口标题。
5、增加双发资产被冻结特殊效果,只能发射金币。
6、增加铁桶叛变概率。
3D立体迷宫的解谜游戏有很多的需要动脑的关卡,玩家可以不断的闯关增加闯关的经验值,就算失败了也可以重头再来,很是好玩,并且有很多的画面以及场景设计非常的细节化,让玩家感受到了细致,可以说该游戏满足不同玩家的玩法需求,值得推荐。
角色扮演
飞行射击
策略塔防
冒险解谜
动作闯关
植物大战僵尸内鬼版
《植物大战僵尸内鬼版》是B站up主道源君 - Tao推出的一款基于经典植物大战僵尸系列大胆创新的游戏。它不仅保留了原作的策略性与趣味性,还凭借引入“内鬼”机制,彻底打破了传统的植物与僵尸的对立关系,为玩家带来全新的游戏体验。
温馨提示
1. 首次进入游戏时,会弹出显示乱码的窗口,点击关闭后稍作等待,就能进入游戏进行体验(后续版本将对该问题进行优化)。
2、游戏首次开启会出现短暂黑屏,是因为需要加载时间,请耐心等待。
3、游戏内可直接输入英文名称创建存档,暂不支持输入中文。
4、调出键盘:点击界面右上角的键盘标识,即可打开键盘,该标识支持触屏点击。
5、部分机型启动游戏会提示Internal error,是因为机型不兼容导致。
6、天玑、麒麟处理器的机型目前容易出现卡顿、闪退、无法进入游戏的情况。
7、骁龙8Gen3处理器机型,如小米14等,暂时无法兼容,敬请期待后续优化。
游戏介绍
植物大战僵尸内鬼版,是由up主道源君 - Tao开发制作的植物大战僵尸同人游戏。内鬼版和原版最大的不同在于,植物会叛变,僵尸也可能提供帮助。在内鬼版里,植物并非完全可靠,它们可能会转而攻击同类,像头晕射手,头晕时就会发射子弹攻击其他植物;僵尸坚果死亡后,还会原地生成一只僵尸。当然,部分僵尸此次站在了玩家这边,比如饿死鬼普通僵尸,它每隔一段时间就会进入饥饿状态,只有啃食同类才能缓解。
植物大战僵尸内鬼植物有哪些
1、头晕射手
会攻击僵尸,但是头晕的他会概率发射子弹攻击植物
2、红温向日葵
阳光生产完毕后会慢慢出现红温现象,此时一定要用铲子吓唬吓唬它,让它恢复冷静,不然它就会自爆。要是周边存在其他处于红温状态的向日葵,一旦有一株发生爆炸,在以其为中心的3×3范围内的向日葵都会跟着一起爆炸。
3、自爆土豆雷
出土以后气势汹汹的向前冲锋,炸死第一株遇到的植物或者僵尸
4、双重人格樱桃炸弹
会袭击植物和僵尸
5、僵尸坚果
死亡后原地生成一只僵尸
6、贪吃大嘴花
每隔一段时间,僵尸就会被大嘴花啃咬一次,大嘴花要么吃掉植物,要么吃掉僵尸。它拥有强大的胃,只需5秒就能消化掉一只僵尸。要是一段时间没有食物,大嘴花就会被饿死。相比植物,僵尸更能满足大嘴花的胃口。
7、寒冰射手
可以射出能够穿透三个植物或者僵尸的寒冰尖刺,对僵尸和植物造成减速但无伤害
植物大战僵尸内鬼僵尸有哪些
1、饿死鬼普通僵尸
每隔一段时间会进入饥饿状态,只有啃食同类才会缓解
2、大将旗帜僵尸
死亡会导致屏幕范围内所有僵尸全部军心大乱逃跑
3、路障僵尸
帽子脱落时留下一个路障,僵尸必须将路障清除以后才能继续前进
4、铁桶僵尸
铁桶遮住了僵尸的眼睛,分不清方向,让他每走过一格都有几率直接返回,会啃食同类
5、撑耙僵尸
手中的杆子已然变成了钉耙,要是跳过去,便会在地面上径直留下一个钉耙印(灵感源自草耙撑杆僵尸,小喷菇堪称最强植物 )
植物大战僵尸内鬼版其他内鬼
1、小推车
敌我不分,会把植物也一起除掉,右键可以启动。
2、铲子
每使用2~6次就会留下土坑。
3、阳光增值
普通25->50,其余暂时不变。
游戏特色
丰富的策略选择:玩家需要在植物与僵尸的背叛与忠诚之间做出选择,制定合理的战术布局。
极具颠覆性的角色设定:无论是植物阵营还是僵尸阵营,都有可能出现“叛变”现象,这让每一场对战都充斥着未知与惊喜。
别具一格的“背叛”机制:完全颠覆了植物与僵尸之间原本的对立关系,给玩家带来了前所未有的游戏体验。
游戏评测
在《植物大战僵尸内鬼版》里,植物阵营已不再仅仅是纯粹的防御者。存在一些特殊的植物,也就是“内鬼植物”,其行为模式有着诸多不确定性。与此同时,僵尸阵营也有“内鬼”加入,阵营内部的自相残杀,使得局势变得愈发扑朔迷离。
更新日志
v0.0.4
1、修复双发子弹配合血量显示卡死bug。
2、增加自动
收集
功能。
3、修改额外特性模式下保龄球关卡坚果的亡语效果。
4、更改窗口标题。
5、增加双发资产被冻结特殊效果,只能发射金币。
6、增加铁桶叛变概率。
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