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逍遥志是一款超有趣的全新魔幻卡牌竞技游戏,巧妙融合了西方魔幻元素与东方玄幻元素,精致细腻的游戏画面极大丰富了玩家的体验!游戏的世界背景设定在上古神魔大战时期,无数神魔在漫长岁月的争斗中陨落,最终形成了主宰世界的六大阵营。玩家将在这片荒芜之地探寻宝藏,开启一场别具一格的冒险之旅,尽情沉浸在这场热血沸腾的冒险中。
在《逍遥志》里,玩家能体验到极具特色的策略战争玩法——依据自身拥有的力量搭配牌库,战斗时还得针对对手特性出牌。通过运用不同战术卡牌与技能赢得胜利,就能获取更多资源。除了竞技场玩法,游戏还加入了丰富的PVP、PVE模式,大幅提升了玩家的游戏体验,感兴趣的玩家不妨来试试!
逍遥志挑战boss,打造属于自己的装备。
丰富的职业选择,每个职业的特点都不一样。
超多的玩家汇聚在此,组队、pk轻松完成。
跌宕起伏的游戏剧情,如痴如醉的冒险之旅;
炫酷霸气的神兽坐骑,呆萌可爱的仙灵神宠;
梦幻唯美的修仙之境,极其震撼的视觉盛宴。
《逍遥志》构建的游戏天地,完美复刻了传统武侠江湖的风貌,置身其中的玩家,能深切体悟到那份独属于武侠世界的浓郁韵味。
在《逍遥志》的世界里,玩家能够不受束缚地漫游,去探寻那些不为人知的任务与珍贵的宝藏。
游戏内提供了多样的战斗形式,玩家能够借助技能组合与策略运用来击败敌人。
角色品阶:
你提供的内容中除了“N<>><<>>”外没有其他可修改的有效文本信息呢,请你补充完整需要修改的具体内容,我会帮你进行调整~
角色阵容体系:
水系、火系、风系、雷系、光系、暗系。
角色职业:
强攻:群体输出,战场主宰。
刺客:强力点杀,后排噩梦。
控制:控制敌人,掌控全场。
坦克:前排抗伤,守护队友。
辅助:后排支援,增益团队。
攻击类型:物理、法术。
基本属性:生命、攻击、防御、速度。
阵型:
英雄星级:
星星等级从三颗逐步提升到五颗,之后会转为红色星星,再从一颗红星星继续递增到五颗红星星,具体的升星规则和步骤可以在逍遥志游戏内的英雄升星界面查看详细说明。
装备品阶星级:
物品品质将按序逐步提升,从最初的标识进阶到更高阶的标识,后续还有更高级别的品质阶段,具体的升级路径和详细说明,可到游戏内的指定主城区域内的锻造场所进行查询了解。
神魂品阶:
绿、蓝、紫、金,具体详情可前往逍遥志主城的神魂占卜板块,在神魂图鉴中查看。
Buff:
逍遥志游戏里不少增益状态无法叠加,因此最多配备一名提供增益状态的辅助角色即可。例如关羽在前两回合自身能提升20%的攻击与暴击,这时候贞德若在两回合内再给他施加攻击增益就不会生效。
天赋和符文:
在《逍遥志》游戏设定里,若存在多个相同的天赋或符文技能,系统仅会启用等级最高的那个,不会进行效果叠加。天赋具备可强化的特性,强化后能提升角色的各项属性。而将天赋升级至中级阶段,有一个硬性条件,那就是所有天赋的强化总等级必须达到100级。
英雄回退:
所有8星及以下的英雄,花费100钻石就能进行回退操作,游戏前期建议多尝试不同的角色搭配和阵容组合。
9星及以下的角色进行影响回退操作时,需要消耗5个时间宝石,该道具可通过每周限购活动,使用300彩钻购买获得。
阵营:
这套志书系统总计划分成六个类别,涵盖了水、火、风、雷、光、暗这几种属性。在属性克制关系上,水、火、风、雷四者之间存在相互克制的设定;而光与暗则形成彼此克制的关系。当攻击被自身属性克制的阵营时,能额外提升两成的伤害输出;同时,在遭受克制自身属性的阵营攻击时,所受到的伤害会降低一成。
在逍遥志的主城界面,通过英雄王座进入世界树功能后,每提升一级世界树的进阶等级,对应克制阵营的增伤与减伤效果将各自增加2.5%,同时速度属性提升20点。举个例子,雷系阵营克制水系阵营,当雷系的宙斯攻击水系的船长时,会额外获得20%的伤害加成;而宙斯被船长攻击时,则能减免10%的伤害,由此可见阵营克制带来的效果相当显著。
目前逍遥志阵营尚未有体系加成,因此无论练哪个体系都可行,建议多练几个体系,避免资源分配不足。
英雄:
游戏中的英雄角色被划分为五个不同的定位类别,包括擅长正面输出的类型、侧重突袭收割的类型、以限制敌人行动为核心的类型、承担伤害承受任务的类型,以及专注于支援队友的类型。值得注意的是,不同类别的英雄,其第二个技能所附带的被动属性增益效果存在差异。
各英雄职业特色与差异(仅针对当前版本,版本更新后可能会发生变化):
坦克:
郑和(控制+保主C),
成吉思汗(保血最少+恢复+反击),
瓦尔基里(主动被动灼烧+复活)
齐格飞(保血最少+恢复+灼烧)
索尔(保主C+感电)
杨戬(保护血最少+反击)
辅助:
洛神(全体回血+加攻加暴+解状态)
贞德(全体回血+单体回血+加攻+减伤)
维纳斯(单回+全回+自身无敌)
虞姬(群回+单回+解状态)
赫拉(全体回血+单回+复活)
那位拥有减伤、伤害分摊、少量全体回血以及加攻加暴能力的女神,是约战中不可或缺的存在。
织女(群攻+减防+全回+加攻,CD长)
控制:
那位掌握寒冰之力的法师(其冰冻效果会从下一回合开始计算持续时间,技能收益相当可观,但自身很容易被控制效果限制)
船长(减速+冰冻)
湿婆(单体冰冻)
普罗米修斯(站位前中排,拥有眩晕效果,兼具减伤与灼烧能力,不过自身技能的伤害系数偏低)
美杜莎(随机三个眩晕,CD2回合,眩晕几率低)
雷震子(全体麻痹,1技能可令对方禁用被动)
盖亚(随机三个眩晕,被动可以多放一次)
某角色的一技能可随机对三名目标施加持续一回合的魅惑效果;三技能能同时降低目标的治疗效果与命中能力;其被动特性则针对敌方男性角色,既会削减他们的攻击力,又会让他们受到的伤害有所提升。
撒旦(具备群体眩晕效果,1技能、3技能以及被动技能均能施加诅咒,伤害表现相当可观)
洛基(前中排虚弱,技能附带诅咒)
强攻:
武则天的群攻技能能够引爆目标身上的灼烧效果,且不会清除灼烧状态;在回合结束时,灼烧效果还能再次造成伤害;此外她的被动技能可以提升自身的攻击力与暴击率。
凯撒的三技能会攻击当前血量最低的目标,要是敌方身上带有灼烧效果,该技能就必定触发暴击。这个技能在前中期能打出相当可观的伤害,是玩火队阵容时必不可少的角色。
宙斯(被动给对面全体百分比扣血,实际效果一般般)
媚卡拉(对方血量低于30%时,触发被动)
女娲(被动减伤,群攻可以减命中)
阎罗王(1、3技能均为当前版本系数最高的,是群攻秒人的必备选择)
刺客:
李白(回合越高伤害越高)
这位神话小英雄在战斗前期和中期时,他的核心大招若触发暴击效果,足以对与自身实力相当的对手造成致命一击;实战中建议优先锁定敌方阵营里生命值最低的目标,凭借该技能本身极高的伤害加成,能快速完成收割。
花木兰(需变身,技能攻击对应后排)
那位名叫宫本的角色,其第一个技能能让目标在一回合内无法施展技能,触发概率相当可观;第三个技能的伤害倍率处于尚可接受的水平,且该技能会优先锁定敌方阵营中生命值最低的单位发起攻击。
罗宾汉(三技能伤害系数高,打直线单体,被动隐匿)
华莱士(1,3技能伤害系数高,前期性价比高)
奥丁(三技能伤害系数最高,技能CD长)
将臣(被动回血)
刑天的三技能伤害系数在所有技能里排第二,它是直线单体攻击,不过这个技能有概率让刑天进入疲惫状态,一旦触发疲惫,就会白白浪费一次使用1技能的机会。
哈迪斯(攻击敌方最少血)
当前版本中,有一位以追击残血目标为核心机制的强力武将,其技能无需冷却时间,还能触发连续攻击效果,堪称版本强势代表。
在《逍遥志》这款游戏里,玩家能够借助完成各类任务的方式来获得经验值与奖励。
通过持续战胜敌人与完成任务,逐步提升自身的等级和技能。
游戏内还设置了各类活动与赛事,玩家能够参与这些活动赛事来赢取丰厚的奖励。
若想在《逍遥志》里快速升级,就得投入更多时间,持续打怪来提升等级,这样就能增强自身的属性与技能。
完成副本可以获得更多装备和经验值。
参加游戏中的活动会获得更多奖励和提升机会。
在《逍遥志》构建的奇幻天地里,上古时期神魔激战的传说为这片修仙秘境蒙上了神秘面纱。踏入这片如梦似幻的仙侠世界,我便沉浸在一段令人心驰神往的冒险征程中。游戏以古代武侠江湖为蓝本,让玩家得以领略浓郁的武侠韵味,同时体验别具一格的策略对战玩法。漫长时光里,无数神魔在争斗中消逝,而我则开启了一段全新的探索之旅,通过挑战怪物提升实力,寻觅隐藏的任务与秘宝,亲手打造专属的强力装备。
《逍遥志》这款游戏里角色类型十分丰富,涵盖了强攻、辅助、刺客等不同定位的英雄,每个职业都有着自身独特的特性与技能机制。在和敌人展开战斗的过程中,我借助技能组合搭配策略规划来赢得胜利,持续增强自身的属性数值与技能效果。游戏内还设置了各式各样的活动以及赛事,参与其中就能获得丰厚的奖励,让游戏体验变得更加充实。而且《逍遥志》带来的视觉享受极具冲击力,使我能够全身心沉浸在游戏世界里,尽情享受游戏所带来的乐趣与挑战。
3D立体迷宫的解谜游戏有很多的需要动脑的关卡,玩家可以不断的闯关增加闯关的经验值,就算失败了也可以重头再来,很是好玩,并且有很多的画面以及场景设计非常的细节化,让玩家感受到了细致,可以说该游戏满足不同玩家的玩法需求,值得推荐。
角色扮演
飞行射击
策略塔防
冒险解谜
动作闯关
逍遥志
逍遥志是一款超有趣的全新魔幻卡牌竞技游戏,巧妙融合了西方魔幻元素与东方玄幻元素,精致细腻的游戏画面极大丰富了玩家的体验!游戏的世界背景设定在上古神魔大战时期,无数神魔在漫长岁月的争斗中陨落,最终形成了主宰世界的六大阵营。玩家将在这片荒芜之地探寻宝藏,开启一场别具一格的冒险之旅,尽情沉浸在这场热血沸腾的冒险中。
在《逍遥志》里,玩家能体验到极具特色的策略战争玩法——依据自身拥有的力量搭配牌库,战斗时还得针对对手特性出牌。通过运用不同战术卡牌与技能赢得胜利,就能获取更多资源。除了竞技场玩法,游戏还加入了丰富的PVP、PVE模式,大幅提升了玩家的游戏体验,感兴趣的玩家不妨来试试!
游戏特色
逍遥志挑战boss,打造属于自己的装备。
丰富的职业选择,每个职业的特点都不一样。
超多的玩家汇聚在此,组队、pk轻松完成。
跌宕起伏的游戏剧情,如痴如醉的冒险之旅;
炫酷霸气的神兽坐骑,呆萌可爱的仙灵神宠;
梦幻唯美的修仙之境,极其震撼的视觉盛宴。
游戏亮点
《逍遥志》构建的游戏天地,完美复刻了传统武侠江湖的风貌,置身其中的玩家,能深切体悟到那份独属于武侠世界的浓郁韵味。
在《逍遥志》的世界里,玩家能够不受束缚地漫游,去探寻那些不为人知的任务与珍贵的宝藏。
游戏内提供了多样的战斗形式,玩家能够借助技能组合与策略运用来击败敌人。
新手攻略
角色品阶:
你提供的内容中除了“N<>><<>>”外没有其他可修改的有效文本信息呢,请你补充完整需要修改的具体内容,我会帮你进行调整~
角色阵容体系:
水系、火系、风系、雷系、光系、暗系。
角色职业:
强攻:群体输出,战场主宰。
刺客:强力点杀,后排噩梦。
控制:控制敌人,掌控全场。
坦克:前排抗伤,守护队友。
辅助:后排支援,增益团队。
攻击类型:物理、法术。
基本属性:生命、攻击、防御、速度。
阵型:
英雄星级:
星星等级从三颗逐步提升到五颗,之后会转为红色星星,再从一颗红星星继续递增到五颗红星星,具体的升星规则和步骤可以在逍遥志游戏内的英雄升星界面查看详细说明。
装备品阶星级:
物品品质将按序逐步提升,从最初的标识进阶到更高阶的标识,后续还有更高级别的品质阶段,具体的升级路径和详细说明,可到游戏内的指定主城区域内的锻造场所进行查询了解。
神魂品阶:
绿、蓝、紫、金,具体详情可前往逍遥志主城的神魂占卜板块,在神魂图鉴中查看。
Buff:
逍遥志游戏里不少增益状态无法叠加,因此最多配备一名提供增益状态的辅助角色即可。例如关羽在前两回合自身能提升20%的攻击与暴击,这时候贞德若在两回合内再给他施加攻击增益就不会生效。
天赋和符文:
在《逍遥志》游戏设定里,若存在多个相同的天赋或符文技能,系统仅会启用等级最高的那个,不会进行效果叠加。天赋具备可强化的特性,强化后能提升角色的各项属性。而将天赋升级至中级阶段,有一个硬性条件,那就是所有天赋的强化总等级必须达到100级。
英雄回退:
所有8星及以下的英雄,花费100钻石就能进行回退操作,游戏前期建议多尝试不同的角色搭配和阵容组合。
9星及以下的角色进行影响回退操作时,需要消耗5个时间宝石,该道具可通过每周限购活动,使用300彩钻购买获得。
各职业武将推荐
阵营:
这套志书系统总计划分成六个类别,涵盖了水、火、风、雷、光、暗这几种属性。在属性克制关系上,水、火、风、雷四者之间存在相互克制的设定;而光与暗则形成彼此克制的关系。当攻击被自身属性克制的阵营时,能额外提升两成的伤害输出;同时,在遭受克制自身属性的阵营攻击时,所受到的伤害会降低一成。
在逍遥志的主城界面,通过英雄王座进入世界树功能后,每提升一级世界树的进阶等级,对应克制阵营的增伤与减伤效果将各自增加2.5%,同时速度属性提升20点。举个例子,雷系阵营克制水系阵营,当雷系的宙斯攻击水系的船长时,会额外获得20%的伤害加成;而宙斯被船长攻击时,则能减免10%的伤害,由此可见阵营克制带来的效果相当显著。
目前逍遥志阵营尚未有体系加成,因此无论练哪个体系都可行,建议多练几个体系,避免资源分配不足。
英雄:
游戏中的英雄角色被划分为五个不同的定位类别,包括擅长正面输出的类型、侧重突袭收割的类型、以限制敌人行动为核心的类型、承担伤害承受任务的类型,以及专注于支援队友的类型。值得注意的是,不同类别的英雄,其第二个技能所附带的被动属性增益效果存在差异。
各英雄职业特色与差异(仅针对当前版本,版本更新后可能会发生变化):
坦克:
郑和(控制+保主C),
成吉思汗(保血最少+恢复+反击),
瓦尔基里(主动被动灼烧+复活)
齐格飞(保血最少+恢复+灼烧)
索尔(保主C+感电)
杨戬(保护血最少+反击)
辅助:
洛神(全体回血+加攻加暴+解状态)
贞德(全体回血+单体回血+加攻+减伤)
维纳斯(单回+全回+自身无敌)
虞姬(群回+单回+解状态)
赫拉(全体回血+单回+复活)
那位拥有减伤、伤害分摊、少量全体回血以及加攻加暴能力的女神,是约战中不可或缺的存在。
织女(群攻+减防+全回+加攻,CD长)
控制:
那位掌握寒冰之力的法师(其冰冻效果会从下一回合开始计算持续时间,技能收益相当可观,但自身很容易被控制效果限制)
船长(减速+冰冻)
湿婆(单体冰冻)
普罗米修斯(站位前中排,拥有眩晕效果,兼具减伤与灼烧能力,不过自身技能的伤害系数偏低)
美杜莎(随机三个眩晕,CD2回合,眩晕几率低)
雷震子(全体麻痹,1技能可令对方禁用被动)
盖亚(随机三个眩晕,被动可以多放一次)
某角色的一技能可随机对三名目标施加持续一回合的魅惑效果;三技能能同时降低目标的治疗效果与命中能力;其被动特性则针对敌方男性角色,既会削减他们的攻击力,又会让他们受到的伤害有所提升。
撒旦(具备群体眩晕效果,1技能、3技能以及被动技能均能施加诅咒,伤害表现相当可观)
洛基(前中排虚弱,技能附带诅咒)
强攻:
武则天的群攻技能能够引爆目标身上的灼烧效果,且不会清除灼烧状态;在回合结束时,灼烧效果还能再次造成伤害;此外她的被动技能可以提升自身的攻击力与暴击率。
凯撒的三技能会攻击当前血量最低的目标,要是敌方身上带有灼烧效果,该技能就必定触发暴击。这个技能在前中期能打出相当可观的伤害,是玩火队阵容时必不可少的角色。
宙斯(被动给对面全体百分比扣血,实际效果一般般)
媚卡拉(对方血量低于30%时,触发被动)
女娲(被动减伤,群攻可以减命中)
阎罗王(1、3技能均为当前版本系数最高的,是群攻秒人的必备选择)
刺客:
李白(回合越高伤害越高)
这位神话小英雄在战斗前期和中期时,他的核心大招若触发暴击效果,足以对与自身实力相当的对手造成致命一击;实战中建议优先锁定敌方阵营里生命值最低的目标,凭借该技能本身极高的伤害加成,能快速完成收割。
花木兰(需变身,技能攻击对应后排)
那位名叫宫本的角色,其第一个技能能让目标在一回合内无法施展技能,触发概率相当可观;第三个技能的伤害倍率处于尚可接受的水平,且该技能会优先锁定敌方阵营中生命值最低的单位发起攻击。
罗宾汉(三技能伤害系数高,打直线单体,被动隐匿)
华莱士(1,3技能伤害系数高,前期性价比高)
奥丁(三技能伤害系数最高,技能CD长)
将臣(被动回血)
刑天的三技能伤害系数在所有技能里排第二,它是直线单体攻击,不过这个技能有概率让刑天进入疲惫状态,一旦触发疲惫,就会白白浪费一次使用1技能的机会。
哈迪斯(攻击敌方最少血)
当前版本中,有一位以追击残血目标为核心机制的强力武将,其技能无需冷却时间,还能触发连续攻击效果,堪称版本强势代表。
游戏优势
在《逍遥志》这款游戏里,玩家能够借助完成各类任务的方式来获得经验值与奖励。
通过持续战胜敌人与完成任务,逐步提升自身的等级和技能。
游戏内还设置了各类活动与赛事,玩家能够参与这些活动赛事来赢取丰厚的奖励。
若想在《逍遥志》里快速升级,就得投入更多时间,持续打怪来提升等级,这样就能增强自身的属性与技能。
完成副本可以获得更多装备和经验值。
参加游戏中的活动会获得更多奖励和提升机会。
游戏评测
在《逍遥志》构建的奇幻天地里,上古时期神魔激战的传说为这片修仙秘境蒙上了神秘面纱。踏入这片如梦似幻的仙侠世界,我便沉浸在一段令人心驰神往的冒险征程中。游戏以古代武侠江湖为蓝本,让玩家得以领略浓郁的武侠韵味,同时体验别具一格的策略对战玩法。漫长时光里,无数神魔在争斗中消逝,而我则开启了一段全新的探索之旅,通过挑战怪物提升实力,寻觅隐藏的任务与秘宝,亲手打造专属的强力装备。
《逍遥志》这款游戏里角色类型十分丰富,涵盖了强攻、辅助、刺客等不同定位的英雄,每个职业都有着自身独特的特性与技能机制。在和敌人展开战斗的过程中,我借助技能组合搭配策略规划来赢得胜利,持续增强自身的属性数值与技能效果。游戏内还设置了各式各样的活动以及赛事,参与其中就能获得丰厚的奖励,让游戏体验变得更加充实。而且《逍遥志》带来的视觉享受极具冲击力,使我能够全身心沉浸在游戏世界里,尽情享受游戏所带来的乐趣与挑战。
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