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王国保卫战起源手机版是一款十分有趣的策略塔防类模拟游戏,在游戏里你能感受到别具趣味的卡通风格玩法,各类不同的植被都会在游戏中展现,你将化身王国指挥官,借助防御塔把企图入侵王国的敌人阻挡在外面。在王国保卫战起源手机版中,你需要合理调兵遣将,运用不同战术与策略来歼灭所有敌人。感兴趣的小伙伴赶紧来玩王国保卫战起源手机版吧。
在《王国保卫战:起源》手机版里,除了紧张刺激的战斗环节,游戏中还藏着不少有趣的小彩蛋——比如会唱歌的蘑菇、偶尔隐身的魔法师、能通往高处的藤蔓等等。大家在玩游戏的过程中,不妨留意一下这些彩蛋,体验别样的乐趣。
《王国保卫战:起源》正版是一款非常有趣的塔防游戏,接下来我会对游戏里的英雄进行全面解析,并从控制能力、输出表现(涵盖对空输出、群体伤害、普通攻击伤害及攻击速度)、生存能力、救场效果、操作难度和技能特性这六个维度,客观地为英雄们进行强度排名,感兴趣的话就一起来看看吧。
游侠-艾瑞丹
第一个免费英雄艾瑞丹,吧里不少攻略贴都把他排在最后一名,我对此特别愤慨。他虽然没有控制技能,但全是输出技能,定位很清晰——就是个打手,既能远攻也能近战,还能攻击空中敌人。他的大招是强力群攻技能,在所有英雄的群攻技能里绝对算得上优秀水平。
元素师-爱瑞文
第二个免费英雄的定位十分清晰,是一名大法师。他的攻击范围较远,还拥有一个不错的控制技能——能冰冻单个敌人长达6秒;虽然基础伤害表现平平,但大招的减速效果很实用,技能整体输出能力相当出色。此外,他的普攻伤害也很优秀,美中不足的是攻击速度较慢,一旦被怪物近身,普攻伤害就会变得一般。值得一提的是,他具备对空攻击能力,而且大招的群体伤害非常强劲。
小精灵-卡莎
在那两位女性英雄里,里恩的设定其实是男性,而动物类英雄的性别信息则不太明确。卡莎的造型小巧玲珑,十分可爱,是我个人非常喜欢的英雄,想必也有许多玩家对她情有独钟,给出的评价也相当不错。她的定位很清晰,就是辅助型医生。在游戏的1、2代版本中,兵营系统作用不大,可到了3代,兵营变得强势起来,此时卡莎若配合兵营去卡住关键路口,那效果简直堪称小bug一般厉害。
傀儡-拉兹和拉吉斯
这是个奇特的英雄,奇特的技能机制,由小孩拉兹和大布偶拉吉斯组成的组合英雄。小孩拉兹说话时奶声奶气的,瞬间就把我萌化了,这点必须加分。不少玩家觉得他强度不够,其实并非如此——游戏玩的就是个乐趣,有时候输出型英雄玩腻了,换这个试试会有不一样的体验,可玩性其实挺高的。
堕落天使-莉莉丝
第二个女英雄据说是粉丝投票选出来的,技能设计相当强力——30%概率触发秒杀效果,自带防御加成,还有270伤害的范围攻击;被动有30%概率立即复活,大招更是1600伤害的大范围AOE。她的造型酷到没话说,那把大镰刀一看就是清怪的好手。单论技能伤害,她在所有英雄里绝对排得上顶级,但我实际测试过她和小精灵卡莎的普攻对比:普攻伤害只比小精灵高一点点,和其他英雄比起来没什么优势,攻速反而可能比小精灵慢一些。
邪恶之剑-雷吉森
这角色定位清晰得很,就是个刺客,讲究的是十步之内取人性命,千里之外不留痕迹。普通攻击的伤害不算突出,而且只能近身作战,但他的攻击速度是所有英雄里最快的,这一点很好地弥补了他输出能力稍弱的短板。美中不足的是,除了大招之外,他没法对空中目标发起攻击;不过范围伤害还算说得过去。至于大招的秒杀效果,那可是第三代英雄里最厉害的秒杀技能,其他英雄根本没法和他比。
贵族骑士-王子迪纳斯
每次看到王子,我总会联想到一代国王——其实他们本就是同一个人。而关于他的起源故事,早在一代的剧情发生之前就已经展开了。记得一代里他总在喊着“瞄准!放火炮!”,现在回想起来,那大概就是他年轻时积累下的魄力与资本吧。迪纳斯,从一开始就注定会成为一个了不起的角色。
黑暗巫师-伪直男
这个英雄其实是第一代最后一关的BOSS,击败它之后还会出现一个红色恶魔BOSS。起源的故事设定在一代之前,说不定这对CP那时还没黑化呢。每次打开王国保卫战起源选英雄时,有多少玩家会在伪直男和里恩之间纠结选哪个?我不清楚,但我肯定是其中一个(我还有架飞机,得三选一)。他和上面提到的里恩,真可谓一时瑜亮,实力难分高下。
沙漠暴徒:作为最基础的兵种,它的攻击力和生命值都比较低,既没有物理防御能力,也不具备魔法抗性,移动速度处于中等水平。 沙漠突袭者:生命值为160点,具备初级的物理抗性,移动速度属于中等。
沙漠弓箭手:攻击能力处于中等水平,不过攻击频率相当高,有着“小兵杀手”的称号。它不具备物理防御能力,魔法抗性则属于初级阶段。
沙漠猎犬:移动速度极快,常常成群出没。它的物理与魔法抗性皆为零,不过能够在混乱状态下闪避攻击。
战斗猎犬:生命值较高,为100点,物理抗性为零,魔法抗性处于中等水平。它的移动速度同样很快,并且能够在混乱的战斗中闪避攻击。
不死者的特点是血量偏高,物理抗性处于中等水平,并且具备两条生命,在死亡之后能够转化为木乃伊形态。
木乃伊:这是不死者离世后的形态,它的血量比较少,攻击力处于中等水平,但是完全没有双抗属性!
行刑者的血量相当可观,达到了1600点,攻击力也有30到60的区间,对付小兵估计能做到一击秒杀。
巨型蝎子:生命值400点,物理抗性高,魔法抗性为零,具备两条生命。
大黄蜂:属于飞行生物,其血量相对较低,移动速度处于中等水平,并且不具备双抗属性。
巨型蜂后:生命值320点,不具备双抗属性,移动速度处于中等水平,被击败后会转化为5只大黄蜂,继续参与战斗。
沙虫的血量和移动速度都偏低。要留意的是,当地面没有小兵时,沙虫会持续处于潜伏状态,只有碰到角色才会现身。
沙漠幽灵:它的血量相当厚实,攻击力也达到了30到60的区间。尽管没有双抗属性,却能召唤木乃伊棺材,而且自身属于远程攻击类型,对付英雄时伤害相当可观!
丛林蜘蛛的特点是血量偏低,攻击力处于中等水平,不过魔法抗性较高,移动速度也属于中等范畴。
丛林黑寡妇的血量是400,攻击力颇为不俗,物理抗性为零但魔法抗性很高。它还具备召唤蜘蛛卵的能力,蜘蛛卵孵化后会有小蜘蛛从中爬出。
野蛮人战士:生命值为200,移动速度处于中等水平,同样不具备物理抗性与魔法抗性。
野蛮人猎人:以毒镖发起攻击,攻速较快,同样不具备物理抗性与魔法抗性。
巫医:血量处于较高水平,达到480点,具备为友军提供治疗的能力。该单位同样不具备物理抗性与魔法抗性。
大地萨满:拥有较高的血量,达到480点,自身的物理抗性同样出色;此外,它还能为友方单位施加光环效果,使友军的物理抗性提升至较高水平。
灵魂萨满的血量保持480点不变,自身拥有高魔法抗性,还能通过光环效果让友军的魔法抗性也提升至高水平。
血祭无赖的生命值为640点,尽管它没有任何双抗属性,却具备将阵亡的野蛮人转化为僵尸野蛮人的能力,同时自身也拥有远程攻击的特性。
野蛮人僵尸:生命值较高,达到400点,攻击力也颇为可观,处于30至50点的区间,不过它的移动速度相对迟缓,并且双抗依然保持为零。
大猩猩的血量高达2240,攻击力也十分强劲;尽管它的双抗数值为零,却拥有五条生命,而且具备范围攻击的能力。
巨鸟骑士:生命值200点,移动速度处于中等水平,其背部搭载着野蛮人,具备远程攻击能力。一旦背上的野蛮人阵亡,它就会迅速朝着要塞发起冲锋!
寄生虫:移动速度极快,血量为100点,还具备中等水平的魔法抗性。它在击杀士兵后,能够寄生并转化为收割者!
收割者是一种极为恐怖的生物,它有着400点的血量,攻击力更是达到了30到60的高额区间,普通士兵遇上它基本会被直接秒杀,而且它自身还具备中量的魔法抗性。
飞行蜴兽属于飞行生物,其血量数值为80,移动速度处于中等水平,并且不具备物理抗性与魔法抗性。
巨型蜥蜴的血量相当高,达到了400点,而且飞行速度也比较快。它在飞行的时候会释放出三只小型的飞行蜴兽,这些小蜴兽的物理抗性和魔法抗性同样都是零。
蜥蜴人孵蛋守卫者:生命值240点,攻击力偏低,是蜥蜴人最基础的兵种,不具备魔法抗性与物理抗性。
蜥蜴人追随者:血量高达640点,攻击力也相当出色,能对士兵发动血腥撕咬。它的物理抗性处于中等水平,并且拥有两条生命。
蜥蜴人未来战士:手持未来世界的专属武器,可对小兵实现一击秒杀。其生命值为480点,同时具备出色的魔法抗性!
蜥蜴人潜伏者的基础属性为:生命值280点,攻击力处于28到42的较高区间,具备中等程度的魔法抗性。在战斗中受到攻击并进入残血状态时,它会触发隐身效果,同时向前移动一段距离。该敌人的机制较为棘手,不过借助图腾箭塔的净化图腾,能够对其隐身能力起到限制作用。
蜥蜴人跃动者:生命值220点,移动速度中等,双抗均为零。在受到攻击或技能冷却结束时,可向前闪现一段距离。
蜥蜴人虐杀者:血量达到3520点,攻击力同样处于60到120的高区间。尽管它没有双抗属性,却具备范围攻击能力,能对小兵造成残忍的秒杀效果。
蜥蜴人学者的血量为800点,攻击力处于34到66的区间。它不具备双抗属性,不过可以开展远程攻击,还能召唤传送门,借助蜥蜴人军团来作战。
火怪苏丹是Nazeru召唤的爪牙,它有着200点血量,攻击强度在30到60点之间,尽管没有双抗属性,却具备两条生命。
一号BOSS Nazeru会在第六关登场,它的血量是8000点,攻击力处于500到800点之间。尽管没有双抗属性,但它的移动速度相当快,而且还会释放出20个小怪。
猿猴具备跳跃能力,自身血量达960点,攻击力也颇为可观,在50到100之间;尽管它的双抗数值为零,却拥有两条生命。
二号Boss Quincon会在第11关登场,它不仅拥有12000点的高额血量,攻击力也十分强劲,还能释放出20个小怪。其攻击模式为随机跳跃后释放小怪。
暗影元素者:这是最终BOSS暗影Umbra的分身,它的血量为360,攻击力在120到170之间,并且不具备双抗属性。
最终BOSS暗影:名为umbra的暗影尽管血量设定为9000,却足以让玩家们耗费不少时间去挑战。它被击败后会分裂出分身,这些分身总共会发起三次攻击,玩家们需要将所有分身全部消灭才算结束战斗。
游戏内设有箭塔、法师塔、兵营和火炮塔这4种基础建筑。每种建筑都支持升级操作,当升级至第四级时,会解锁转职选择,玩家可从两个方向中任选其一。进阶为高级建筑后,还能为其搭配2到3种独特的专属技能。
技能方面,除了建筑之外,玩家还可运用陨石火与士兵增援这两种特殊技能。
游戏当前设有17个关卡,每个关卡均包含普通模式、英雄模式与铁人模式三种不同的游玩方式。玩家只需通过普通模式,就能解锁并进入下一个关卡;而英雄模式和铁人模式,则是专门为那些追求游戏完美体验、热爱高难度挑战的玩家所设计的。
游戏设有普通与简单两种难度选项,为确保您能充分体验游戏的乐趣,我们强烈建议您选择普通难度开始游戏。
天赋系统规则如下:玩家完成关卡后会获得星星,这些星星可作为天赋点使用,用于强化四种建筑以及两个特殊技能。此外,天赋点支持随时重置。
游戏里设置了50多项成就,要把它们全都解锁可不是件容易的事。
音响:游戏中的音乐和音效都是原创的。
神秘遗址:
再次踏入王国保卫战的世界,探寻神秘的精灵森林、奇幻仙境与古老都市的浮空遗迹!
全新支柱:
借助全新的防御塔与部队来施展精灵之力吧!精灵弓箭手、神秘法师、石环德鲁伊以及精灵步兵,正是你军队的核心支柱。
专业升级:
你会发现八个全新的专业防御塔升级,它们带有18种不同的能力!借助精灵射手、符文熊、擅长魔法的巫师以及动画风格的巨型大树来消灭你的敌人。
史诗决战:
拿起武器,去对抗30中新出现的敌人吧,开启一场史诗级的头目决战!直面迎战一波又一波的豺狼人、巨型蜘蛛,还有那令人胆寒的目光军队。
在《王国保卫战:起源》手机版里,还加入了全新的各类防御塔,每种防御塔的分支进化与独特能力都会在游戏中展现,玩家可以运用不同的防御塔来阻挡敌人的进攻。
3D立体迷宫的解谜游戏有很多的需要动脑的关卡,玩家可以不断的闯关增加闯关的经验值,就算失败了也可以重头再来,很是好玩,并且有很多的画面以及场景设计非常的细节化,让玩家感受到了细致,可以说该游戏满足不同玩家的玩法需求,值得推荐。
角色扮演
飞行射击
策略塔防
冒险解谜
动作闯关
王国保卫战起源手机版
王国保卫战起源手机版是一款十分有趣的策略塔防类模拟游戏,在游戏里你能感受到别具趣味的卡通风格玩法,各类不同的植被都会在游戏中展现,你将化身王国指挥官,借助防御塔把企图入侵王国的敌人阻挡在外面。在王国保卫战起源手机版中,你需要合理调兵遣将,运用不同战术与策略来歼灭所有敌人。感兴趣的小伙伴赶紧来玩王国保卫战起源手机版吧。
王国保卫战起源手机版游戏背景
在《王国保卫战:起源》手机版里,除了紧张刺激的战斗环节,游戏中还藏着不少有趣的小彩蛋——比如会唱歌的蘑菇、偶尔隐身的魔法师、能通往高处的藤蔓等等。大家在玩游戏的过程中,不妨留意一下这些彩蛋,体验别样的乐趣。
王国保卫战起源手机版游戏英雄介绍
《王国保卫战:起源》正版是一款非常有趣的塔防游戏,接下来我会对游戏里的英雄进行全面解析,并从控制能力、输出表现(涵盖对空输出、群体伤害、普通攻击伤害及攻击速度)、生存能力、救场效果、操作难度和技能特性这六个维度,客观地为英雄们进行强度排名,感兴趣的话就一起来看看吧。
游侠-艾瑞丹
第一个免费英雄艾瑞丹,吧里不少攻略贴都把他排在最后一名,我对此特别愤慨。他虽然没有控制技能,但全是输出技能,定位很清晰——就是个打手,既能远攻也能近战,还能攻击空中敌人。他的大招是强力群攻技能,在所有英雄的群攻技能里绝对算得上优秀水平。
元素师-爱瑞文
第二个免费英雄的定位十分清晰,是一名大法师。他的攻击范围较远,还拥有一个不错的控制技能——能冰冻单个敌人长达6秒;虽然基础伤害表现平平,但大招的减速效果很实用,技能整体输出能力相当出色。此外,他的普攻伤害也很优秀,美中不足的是攻击速度较慢,一旦被怪物近身,普攻伤害就会变得一般。值得一提的是,他具备对空攻击能力,而且大招的群体伤害非常强劲。
小精灵-卡莎
在那两位女性英雄里,里恩的设定其实是男性,而动物类英雄的性别信息则不太明确。卡莎的造型小巧玲珑,十分可爱,是我个人非常喜欢的英雄,想必也有许多玩家对她情有独钟,给出的评价也相当不错。她的定位很清晰,就是辅助型医生。在游戏的1、2代版本中,兵营系统作用不大,可到了3代,兵营变得强势起来,此时卡莎若配合兵营去卡住关键路口,那效果简直堪称小bug一般厉害。
傀儡-拉兹和拉吉斯
这是个奇特的英雄,奇特的技能机制,由小孩拉兹和大布偶拉吉斯组成的组合英雄。小孩拉兹说话时奶声奶气的,瞬间就把我萌化了,这点必须加分。不少玩家觉得他强度不够,其实并非如此——游戏玩的就是个乐趣,有时候输出型英雄玩腻了,换这个试试会有不一样的体验,可玩性其实挺高的。
堕落天使-莉莉丝
第二个女英雄据说是粉丝投票选出来的,技能设计相当强力——30%概率触发秒杀效果,自带防御加成,还有270伤害的范围攻击;被动有30%概率立即复活,大招更是1600伤害的大范围AOE。她的造型酷到没话说,那把大镰刀一看就是清怪的好手。单论技能伤害,她在所有英雄里绝对排得上顶级,但我实际测试过她和小精灵卡莎的普攻对比:普攻伤害只比小精灵高一点点,和其他英雄比起来没什么优势,攻速反而可能比小精灵慢一些。
邪恶之剑-雷吉森
这角色定位清晰得很,就是个刺客,讲究的是十步之内取人性命,千里之外不留痕迹。普通攻击的伤害不算突出,而且只能近身作战,但他的攻击速度是所有英雄里最快的,这一点很好地弥补了他输出能力稍弱的短板。美中不足的是,除了大招之外,他没法对空中目标发起攻击;不过范围伤害还算说得过去。至于大招的秒杀效果,那可是第三代英雄里最厉害的秒杀技能,其他英雄根本没法和他比。
贵族骑士-王子迪纳斯
每次看到王子,我总会联想到一代国王——其实他们本就是同一个人。而关于他的起源故事,早在一代的剧情发生之前就已经展开了。记得一代里他总在喊着“瞄准!放火炮!”,现在回想起来,那大概就是他年轻时积累下的魄力与资本吧。迪纳斯,从一开始就注定会成为一个了不起的角色。
黑暗巫师-伪直男
这个英雄其实是第一代最后一关的BOSS,击败它之后还会出现一个红色恶魔BOSS。起源的故事设定在一代之前,说不定这对CP那时还没黑化呢。每次打开王国保卫战起源选英雄时,有多少玩家会在伪直男和里恩之间纠结选哪个?我不清楚,但我肯定是其中一个(我还有架飞机,得三选一)。他和上面提到的里恩,真可谓一时瑜亮,实力难分高下。
王国保卫战起源手机版游戏敌人介绍
沙漠暴徒:作为最基础的兵种,它的攻击力和生命值都比较低,既没有物理防御能力,也不具备魔法抗性,移动速度处于中等水平。 沙漠突袭者:生命值为160点,具备初级的物理抗性,移动速度属于中等。
沙漠弓箭手:攻击能力处于中等水平,不过攻击频率相当高,有着“小兵杀手”的称号。它不具备物理防御能力,魔法抗性则属于初级阶段。
沙漠猎犬:移动速度极快,常常成群出没。它的物理与魔法抗性皆为零,不过能够在混乱状态下闪避攻击。
战斗猎犬:生命值较高,为100点,物理抗性为零,魔法抗性处于中等水平。它的移动速度同样很快,并且能够在混乱的战斗中闪避攻击。
不死者的特点是血量偏高,物理抗性处于中等水平,并且具备两条生命,在死亡之后能够转化为木乃伊形态。
木乃伊:这是不死者离世后的形态,它的血量比较少,攻击力处于中等水平,但是完全没有双抗属性!
行刑者的血量相当可观,达到了1600点,攻击力也有30到60的区间,对付小兵估计能做到一击秒杀。
巨型蝎子:生命值400点,物理抗性高,魔法抗性为零,具备两条生命。
大黄蜂:属于飞行生物,其血量相对较低,移动速度处于中等水平,并且不具备双抗属性。
巨型蜂后:生命值320点,不具备双抗属性,移动速度处于中等水平,被击败后会转化为5只大黄蜂,继续参与战斗。
沙虫的血量和移动速度都偏低。要留意的是,当地面没有小兵时,沙虫会持续处于潜伏状态,只有碰到角色才会现身。
沙漠幽灵:它的血量相当厚实,攻击力也达到了30到60的区间。尽管没有双抗属性,却能召唤木乃伊棺材,而且自身属于远程攻击类型,对付英雄时伤害相当可观!
丛林蜘蛛的特点是血量偏低,攻击力处于中等水平,不过魔法抗性较高,移动速度也属于中等范畴。
丛林黑寡妇的血量是400,攻击力颇为不俗,物理抗性为零但魔法抗性很高。它还具备召唤蜘蛛卵的能力,蜘蛛卵孵化后会有小蜘蛛从中爬出。
野蛮人战士:生命值为200,移动速度处于中等水平,同样不具备物理抗性与魔法抗性。
野蛮人猎人:以毒镖发起攻击,攻速较快,同样不具备物理抗性与魔法抗性。
巫医:血量处于较高水平,达到480点,具备为友军提供治疗的能力。该单位同样不具备物理抗性与魔法抗性。
大地萨满:拥有较高的血量,达到480点,自身的物理抗性同样出色;此外,它还能为友方单位施加光环效果,使友军的物理抗性提升至较高水平。
灵魂萨满的血量保持480点不变,自身拥有高魔法抗性,还能通过光环效果让友军的魔法抗性也提升至高水平。
血祭无赖的生命值为640点,尽管它没有任何双抗属性,却具备将阵亡的野蛮人转化为僵尸野蛮人的能力,同时自身也拥有远程攻击的特性。
野蛮人僵尸:生命值较高,达到400点,攻击力也颇为可观,处于30至50点的区间,不过它的移动速度相对迟缓,并且双抗依然保持为零。
大猩猩的血量高达2240,攻击力也十分强劲;尽管它的双抗数值为零,却拥有五条生命,而且具备范围攻击的能力。
巨鸟骑士:生命值200点,移动速度处于中等水平,其背部搭载着野蛮人,具备远程攻击能力。一旦背上的野蛮人阵亡,它就会迅速朝着要塞发起冲锋!
寄生虫:移动速度极快,血量为100点,还具备中等水平的魔法抗性。它在击杀士兵后,能够寄生并转化为收割者!
收割者是一种极为恐怖的生物,它有着400点的血量,攻击力更是达到了30到60的高额区间,普通士兵遇上它基本会被直接秒杀,而且它自身还具备中量的魔法抗性。
飞行蜴兽属于飞行生物,其血量数值为80,移动速度处于中等水平,并且不具备物理抗性与魔法抗性。
巨型蜥蜴的血量相当高,达到了400点,而且飞行速度也比较快。它在飞行的时候会释放出三只小型的飞行蜴兽,这些小蜴兽的物理抗性和魔法抗性同样都是零。
蜥蜴人孵蛋守卫者:生命值240点,攻击力偏低,是蜥蜴人最基础的兵种,不具备魔法抗性与物理抗性。
蜥蜴人追随者:血量高达640点,攻击力也相当出色,能对士兵发动血腥撕咬。它的物理抗性处于中等水平,并且拥有两条生命。
蜥蜴人未来战士:手持未来世界的专属武器,可对小兵实现一击秒杀。其生命值为480点,同时具备出色的魔法抗性!
蜥蜴人潜伏者的基础属性为:生命值280点,攻击力处于28到42的较高区间,具备中等程度的魔法抗性。在战斗中受到攻击并进入残血状态时,它会触发隐身效果,同时向前移动一段距离。该敌人的机制较为棘手,不过借助图腾箭塔的净化图腾,能够对其隐身能力起到限制作用。
蜥蜴人跃动者:生命值220点,移动速度中等,双抗均为零。在受到攻击或技能冷却结束时,可向前闪现一段距离。
蜥蜴人虐杀者:血量达到3520点,攻击力同样处于60到120的高区间。尽管它没有双抗属性,却具备范围攻击能力,能对小兵造成残忍的秒杀效果。
蜥蜴人学者的血量为800点,攻击力处于34到66的区间。它不具备双抗属性,不过可以开展远程攻击,还能召唤传送门,借助蜥蜴人军团来作战。
火怪苏丹是Nazeru召唤的爪牙,它有着200点血量,攻击强度在30到60点之间,尽管没有双抗属性,却具备两条生命。
一号BOSS Nazeru会在第六关登场,它的血量是8000点,攻击力处于500到800点之间。尽管没有双抗属性,但它的移动速度相当快,而且还会释放出20个小怪。
猿猴具备跳跃能力,自身血量达960点,攻击力也颇为可观,在50到100之间;尽管它的双抗数值为零,却拥有两条生命。
二号Boss Quincon会在第11关登场,它不仅拥有12000点的高额血量,攻击力也十分强劲,还能释放出20个小怪。其攻击模式为随机跳跃后释放小怪。
暗影元素者:这是最终BOSS暗影Umbra的分身,它的血量为360,攻击力在120到170之间,并且不具备双抗属性。
最终BOSS暗影:名为umbra的暗影尽管血量设定为9000,却足以让玩家们耗费不少时间去挑战。它被击败后会分裂出分身,这些分身总共会发起三次攻击,玩家们需要将所有分身全部消灭才算结束战斗。
王国保卫战起源手机版游戏亮点
游戏内设有箭塔、法师塔、兵营和火炮塔这4种基础建筑。每种建筑都支持升级操作,当升级至第四级时,会解锁转职选择,玩家可从两个方向中任选其一。进阶为高级建筑后,还能为其搭配2到3种独特的专属技能。
技能方面,除了建筑之外,玩家还可运用陨石火与士兵增援这两种特殊技能。
游戏当前设有17个关卡,每个关卡均包含普通模式、英雄模式与铁人模式三种不同的游玩方式。玩家只需通过普通模式,就能解锁并进入下一个关卡;而英雄模式和铁人模式,则是专门为那些追求游戏完美体验、热爱高难度挑战的玩家所设计的。
游戏设有普通与简单两种难度选项,为确保您能充分体验游戏的乐趣,我们强烈建议您选择普通难度开始游戏。
天赋系统规则如下:玩家完成关卡后会获得星星,这些星星可作为天赋点使用,用于强化四种建筑以及两个特殊技能。此外,天赋点支持随时重置。
游戏里设置了50多项成就,要把它们全都解锁可不是件容易的事。
音响:游戏中的音乐和音效都是原创的。
王国保卫战起源手机版游戏特色
神秘遗址:
再次踏入王国保卫战的世界,探寻神秘的精灵森林、奇幻仙境与古老都市的浮空遗迹!
全新支柱:
借助全新的防御塔与部队来施展精灵之力吧!精灵弓箭手、神秘法师、石环德鲁伊以及精灵步兵,正是你军队的核心支柱。
专业升级:
你会发现八个全新的专业防御塔升级,它们带有18种不同的能力!借助精灵射手、符文熊、擅长魔法的巫师以及动画风格的巨型大树来消灭你的敌人。
史诗决战:
拿起武器,去对抗30中新出现的敌人吧,开启一场史诗级的头目决战!直面迎战一波又一波的豺狼人、巨型蜘蛛,还有那令人胆寒的目光军队。
王国保卫战起源手机版游戏测评
在《王国保卫战:起源》手机版里,还加入了全新的各类防御塔,每种防御塔的分支进化与独特能力都会在游戏中展现,玩家可以运用不同的防御塔来阻挡敌人的进攻。
小编点评:
在游戏之中体验卡通的游戏乐趣,成为最厉害的王国指挥官吧。猜你喜欢
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