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《剑中》是一款国风武侠MMORPG,它为玩家构建了一个乱世江湖的宏大背景。在游戏里,你将化身一位浪迹江湖的侠客,为了天下苍生的安宁、为了终结江湖的动荡,毅然踏上这段危机四伏的冒险征程。无论是交织着爱恨情仇的剧情脉络,还是充满刀光剑影的热血战斗,都极具吸引力。如果你钟爱这类大型多人在线角色扮演游戏,那么《剑中》绝对值得一试!
01月21日10:00正式上线
每一系武学的解锁都需要对应的武学秘笈。共计五种武学秘笈
武学秘笈的获得途径有:悬赏 莫沙客栈 杂货 帮会 集市
1.悬赏
悬赏任务每次可以获得一个自选武学秘笈,每天可以接三次 武学秘笈*3
2.莫沙客栈
这大概是大家比较感兴趣的获取途径,毕竟通过这种方式得到的武学秘笈是能够交易的。我自己测试时,五人队伍50分钟就爆出了三本秘笈。秘笈数量嘛,自然是运气越好,爆出来的就越多啦。
3.杂货
每周120绑元*1
每周2400顺天币*3
杂货每周可以购买武学秘笈*4
4.帮会
帮会商店每周可购买武学秘笈*2
5.集市
集市上流通的是其他玩家可以交易的武学秘笈,以水学秘笈举例
推荐定价1200,可以在-50%到+100%定价范围浮动,也就是600—2400银两
目前集市在售的武学秘笈价格参考
总结:
日常 悬赏*3 共计3
周常 杂货*4 帮会*2 共计6
莫沙客栈可爆秘笈 集市可购买秘笈
关于练级
①主线流程能做就做,做到卡等级为止;
②野外挂机组满5人效率最大化,可进图查看附近队伍,能进组就进组;
③客栈和猿洞的经验收益大概是野外的5倍,不过这里允许自由PK,而且在洞内打到的装备得等出洞后才能领取,要是中途死亡装备就没了,因此挂机时通常得盯着屏幕。要是被其他人盯上,得赶紧跑路(前提是跑得掉的话)
④挂机红药买最便宜的金疮药就行,一般挂通宵要准备2500瓶以上;
关于提战力
目前游戏战力的主要来源是装备,包括装备基本属性、词条、宝石。每个装备6个词条刷满,提战力必备;
关于集市
①交易手续费15%;
②可以多逛逛,前期买装备,后期买词条;
③装备有好词条可以适当挂高价;
④所有物品有指导价,最低价不低于指导价一半,最高价不能高于指导价2倍;
关于杂货
①主要用来买宝图和宝石,优先宝图;
关于生活技能:
①器师:
一阶装备打造仅需4颗一阶矿石;
二阶装备打造需一件一阶装备+4颗二阶矿石,以此类推;
暂时没看出器师有什么性价比,需要投入大量材料提升技能等级,做出来的装备营收覆盖不了成本;
②矿师:
搬砖首选,挖就是了,挖出来的矿石器师买单;
③厨师、药师:
做出来的菜肴或药品商店买不到,但是市场需求量不大,需要自行叫卖;
关于幻境、心魔、边城:
①3个活动每日必做,组满人就能过,奖励丰富;
②幻境前期就刷30层组队本即可,60层boss需要了解机制;
关于藏宝山洞:
①定时刷新,紫装的核心出处;
②藏宝山洞按山洞品质分别为普通山洞、稀有山洞、高级山洞、豪华山洞;
③
普通山洞:无需门票,必出白装;
稀有山洞:门票1张宝图,必出绿装;
高级山洞:门票1张宝图,必出蓝装;
豪华山洞:门票1张宝图,必出蓝装,有概率出紫装,队伍人均2万战力可过;
④宝图出处主要是帮会商店(帮贡换每天限两张)、杂货处(120元宝一张,不限量);
⑤这里分享两个普通山洞的坐标,大家可以免费使用,分别是南长滩(218,141)、月关郊外(181,137);
关于世界boss:
①目前抢手的boss主要是罗石头和小牧,每2小时一刷;
②参与攻击就有奖励,首刀、尾刀也分别有额外奖励;
③总输出最高的帮会能拿到资源,资源进帮会拍卖,仅帮会成员可拍;
1、探索不同地区,完成任务可获得丰厚奖励,结交更多的帮手,增加自己的实力。
2、加入同门派或组建队伍,与其他玩家合作对抗强敌,共同探索副本或者进行 PVP 对战。
3、剑阁擅长剑法,戟盟善于器械,玄门精通法术,选择适合自己风格的门派更有利于提升战斗效率。
4、合理分配技能点数,根据个人偏好和游戏风格提升相关技能,以应对不同的挑战。
1、装备打造:游戏不卖数值,装备的产出全部交给玩家自己来打造;
2、生活玩法:像装备打造所需的各类材料,除了能通过参与部分副本玩法获取外,其主要的产出渠道会依托于生活玩法,这也是游戏设计对佛系玩法十分友好的体现。
3、自由交易:玩家能将通过生活玩法获取的材料,或是自己打造出的成品进行交易,说不定借此就能发家致富呢!后续游戏还会上线交易功能,让玩家之间的交易更加便捷。
4、多人PVP玩法:游戏不存在强制的日常任务安排,核心设计聚焦于多人PVP类的帮战等大型玩法,并且这类玩法并非每日开放,因此玩家既能体验游戏的乐趣,又不会感到过度耗时费力。
5、团队副本:我们游戏的核心玩法侧重于多人组队协作,共同展开探索、冒险与竞技。玩家可以在游戏中结识志同道合的伙伴,从而更真切地领略到武侠世界的独特魅力。
6、红名爆装:游戏将会开发红名机制,在野外击败遇到的红名击败,将有机会爆出他们身上的极品装备。
剑中于12月12日正式开启新一轮测试啦,小编参与了前两次测试,这次体验下来感觉依旧很棒。游戏的生活系统设计得相当出色,挖矿、铁匠、种植、制作等玩法环环相扣,每种材料都有其存在的价值,让那些在工作之余想利用空闲时间玩游戏、又不想参与打打杀杀的玩家,也能找到强烈的参与感。
场景刻画的细腻唯美,让人很容易融入到游戏中。玩法丰富独特,相较于其他同类型游戏,有许多自己的新颖之处
3D立体迷宫的解谜游戏有很多的需要动脑的关卡,玩家可以不断的闯关增加闯关的经验值,就算失败了也可以重头再来,很是好玩,并且有很多的画面以及场景设计非常的细节化,让玩家感受到了细致,可以说该游戏满足不同玩家的玩法需求,值得推荐。
角色扮演
飞行射击
策略塔防
冒险解谜
动作闯关
剑中
《剑中》是一款国风武侠MMORPG,它为玩家构建了一个乱世江湖的宏大背景。在游戏里,你将化身一位浪迹江湖的侠客,为了天下苍生的安宁、为了终结江湖的动荡,毅然踏上这段危机四伏的冒险征程。无论是交织着爱恨情仇的剧情脉络,还是充满刀光剑影的热血战斗,都极具吸引力。如果你钟爱这类大型多人在线角色扮演游戏,那么《剑中》绝对值得一试!
剑中说明
01月21日10:00正式上线
剑中五行秘笈攻略
每一系武学的解锁都需要对应的武学秘笈。共计五种武学秘笈
武学秘笈的获得途径有:悬赏 莫沙客栈 杂货 帮会 集市
1.悬赏
悬赏任务每次可以获得一个自选武学秘笈,每天可以接三次 武学秘笈*3
2.莫沙客栈
这大概是大家比较感兴趣的获取途径,毕竟通过这种方式得到的武学秘笈是能够交易的。我自己测试时,五人队伍50分钟就爆出了三本秘笈。秘笈数量嘛,自然是运气越好,爆出来的就越多啦。
3.杂货
每周120绑元*1
每周2400顺天币*3
杂货每周可以购买武学秘笈*4
4.帮会
帮会商店每周可购买武学秘笈*2
5.集市
集市上流通的是其他玩家可以交易的武学秘笈,以水学秘笈举例
推荐定价1200,可以在-50%到+100%定价范围浮动,也就是600—2400银两
目前集市在售的武学秘笈价格参考
总结:
日常 悬赏*3 共计3
周常 杂货*4 帮会*2 共计6
莫沙客栈可爆秘笈 集市可购买秘笈
剑中新人攻略
关于练级
①主线流程能做就做,做到卡等级为止;
②野外挂机组满5人效率最大化,可进图查看附近队伍,能进组就进组;
③客栈和猿洞的经验收益大概是野外的5倍,不过这里允许自由PK,而且在洞内打到的装备得等出洞后才能领取,要是中途死亡装备就没了,因此挂机时通常得盯着屏幕。要是被其他人盯上,得赶紧跑路(前提是跑得掉的话)
④挂机红药买最便宜的金疮药就行,一般挂通宵要准备2500瓶以上;
关于提战力
目前游戏战力的主要来源是装备,包括装备基本属性、词条、宝石。每个装备6个词条刷满,提战力必备;
关于集市
①交易手续费15%;
②可以多逛逛,前期买装备,后期买词条;
③装备有好词条可以适当挂高价;
④所有物品有指导价,最低价不低于指导价一半,最高价不能高于指导价2倍;
关于杂货
①主要用来买宝图和宝石,优先宝图;
关于生活技能:
①器师:
一阶装备打造仅需4颗一阶矿石;
二阶装备打造需一件一阶装备+4颗二阶矿石,以此类推;
暂时没看出器师有什么性价比,需要投入大量材料提升技能等级,做出来的装备营收覆盖不了成本;
②矿师:
搬砖首选,挖就是了,挖出来的矿石器师买单;
③厨师、药师:
做出来的菜肴或药品商店买不到,但是市场需求量不大,需要自行叫卖;
关于幻境、心魔、边城:
①3个活动每日必做,组满人就能过,奖励丰富;
②幻境前期就刷30层组队本即可,60层boss需要了解机制;
关于藏宝山洞:
①定时刷新,紫装的核心出处;
②藏宝山洞按山洞品质分别为普通山洞、稀有山洞、高级山洞、豪华山洞;
③
普通山洞:无需门票,必出白装;
稀有山洞:门票1张宝图,必出绿装;
高级山洞:门票1张宝图,必出蓝装;
豪华山洞:门票1张宝图,必出蓝装,有概率出紫装,队伍人均2万战力可过;
④宝图出处主要是帮会商店(帮贡换每天限两张)、杂货处(120元宝一张,不限量);
⑤这里分享两个普通山洞的坐标,大家可以免费使用,分别是南长滩(218,141)、月关郊外(181,137);
关于世界boss:
①目前抢手的boss主要是罗石头和小牧,每2小时一刷;
②参与攻击就有奖励,首刀、尾刀也分别有额外奖励;
③总输出最高的帮会能拿到资源,资源进帮会拍卖,仅帮会成员可拍;
剑中特色
1、探索不同地区,完成任务可获得丰厚奖励,结交更多的帮手,增加自己的实力。
2、加入同门派或组建队伍,与其他玩家合作对抗强敌,共同探索副本或者进行 PVP 对战。
3、剑阁擅长剑法,戟盟善于器械,玄门精通法术,选择适合自己风格的门派更有利于提升战斗效率。
4、合理分配技能点数,根据个人偏好和游戏风格提升相关技能,以应对不同的挑战。
剑中亮点
1、装备打造:游戏不卖数值,装备的产出全部交给玩家自己来打造;
2、生活玩法:像装备打造所需的各类材料,除了能通过参与部分副本玩法获取外,其主要的产出渠道会依托于生活玩法,这也是游戏设计对佛系玩法十分友好的体现。
3、自由交易:玩家能将通过生活玩法获取的材料,或是自己打造出的成品进行交易,说不定借此就能发家致富呢!后续游戏还会上线交易功能,让玩家之间的交易更加便捷。
4、多人PVP玩法:游戏不存在强制的日常任务安排,核心设计聚焦于多人PVP类的帮战等大型玩法,并且这类玩法并非每日开放,因此玩家既能体验游戏的乐趣,又不会感到过度耗时费力。
5、团队副本:我们游戏的核心玩法侧重于多人组队协作,共同展开探索、冒险与竞技。玩家可以在游戏中结识志同道合的伙伴,从而更真切地领略到武侠世界的独特魅力。
6、红名爆装:游戏将会开发红名机制,在野外击败遇到的红名击败,将有机会爆出他们身上的极品装备。
剑中评测
剑中于12月12日正式开启新一轮测试啦,小编参与了前两次测试,这次体验下来感觉依旧很棒。游戏的生活系统设计得相当出色,挖矿、铁匠、种植、制作等玩法环环相扣,每种材料都有其存在的价值,让那些在工作之余想利用空闲时间玩游戏、又不想参与打打杀杀的玩家,也能找到强烈的参与感。
小编点评:
场景刻画的细腻唯美,让人很容易融入到游戏中。玩法丰富独特,相较于其他同类型游戏,有许多自己的新颖之处
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