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率土之滨vivo版

率土之滨vivo版

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  • 软件大小:2048MB
  • 软件语言: 简体中文
  • 软件类型: 策略塔防
  • 更新时间:2026/04/08 00:20:11
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标签: 策略游戏大全 三国系列游戏大全 战争游戏大全 国战游戏大全
游戏介绍

率土之滨vivo版是一款高自由度的实时策略对战沙盘游戏,整个世界由225万格资源产出各异的土地组成,资源争夺时刻上演,战略方向由利益驱动。每个玩家都拥有平等的机会与无限的抉择空间,每一寸土地皆可成为争夺目标。玩家在此间可发展内政、招募将领、结交盟友,在进攻与防守、合作与斗争中做出选择——是任乱世纷争延续,还是推动天下一统,皆由你定夺。千万玩家于沙盘之上激烈对抗,在沙盘之外合纵连横,共同书写一部部波澜壮阔的乱世风云史!

游戏特色

1、三国大世界

二百万格大世界,无界大地图,万城大混战

200万格大世界,高清还原三国地貌,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,天下风云由您主宰!

2、军政大战略

军政大略决胜千里;谋国者,何须陷阵冲锋?

大世界地域资源有限,发展之路山河染血!内修城建军政,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!

3、名将大统帅

三百位三国名将,自由建军,多维深度养成

三百位三国名将、数百战法多样组合;武将属性、阵营羁绊相辅相成,部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋略更高的统帅!

4、野心大联盟

合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗

盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围魏救赵,闪电斩首,安插内奸、诱敌投诚,演尽古今成名战法!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。

八阵图赛季调整

【迷雾减少】

在八阵图赛季里,笼罩在各州郡间的迷雾,是这赛季的核心战略元素。因为迷雾会遮蔽领地信息,主公在探索迷雾区域时或许会产生一定的迷茫感。我们期望主公们在借助迷雾隐蔽作战的同时,尽可能减少受到州内迷雾不必要的干扰,所以我们会缩减州内的迷雾区分布。具体情况如下:

【迷雾区守军减少】

在已开启的八阵图赛季里,众多英勇的主公已与迷雾区守军展开交锋。迷雾区守军既是守护迷雾区内城池与战略要地的坚实防御壁垒,也是阻挡主公们进入迷雾区的天然屏障。为进一步提升八阵图赛季体验的策略性,我们将对迷雾区守军的分布进行调整:移除州内迷雾区的大部分守军,仅在州际通道上的迷雾区,以及青龙、白虎、朱雀、玄武、中宫等州府所在郡内的迷雾区保留守军。调整后的迷雾区守军分布情况如下:

【城池等级调整】

八阵图赛季中州与州之间不设置关卡,取而代之的是宽阔的水路或笼罩着迷雾区的陆地通道。由于陆地通道上的迷雾都由所在郡郡城控制,为了使环境因素在战略上更为合理,我们将对部分迷雾区所在郡的郡城等级进行调整。详细情况如下:

【区域连通性调整】

八阵图赛季是以全新的地图构成为依托的赛季,其州内密布着大小不一的河流,部分州内存在可跨州连通的河流通道,主公们合理利用水路将可起到出其不意的战略效果。为了使各州的连通性更为合理,我们将对部分州的河流进行调整,同时为部分岛屿增设港口。

铁城雄攻略

一、举贤

诸葛亮在其传世的《兵法二十四篇》中曾以“国之有辅,如屋之有柱,柱不可细,辅不可弱,柱细则害,辅弱则倾”的比喻,来向他的后继者强调“聘贤求士”的重要性。率土世界中,也将会出现众多在野的有志之士,需要各位主公不断发掘。

在“铁城雄兵”赛季里,我们会上线求贤系统。随着赛季推进,玩家能在这个系统中遇到不少有潜力的人才——军士。这些军士都是由主公麾下的武将推荐而来,主公可以从有着不同发展倾向的军士里,挑选自己喜欢的进行免费招募。经过后续合适的培养和历练,他们就能成长为各领域的栋梁之材。

二、军役分城

在以往的赛季中,分城是玩家战略资源规划的一个重要内容,它给玩家同时提供着部队配置的空间,同时也提供着必要的资源产出。在本赛季中将会增加一种全新类型的分城——军役分城。

玩家在掌握军役分城技术后,就能着手建造军役分城了。它的建造条件和普通分城一致,不过更侧重于部队与战斗相关的设施及作用。在军役分城里,疾风营、铁壁营、尚武营、军机营和兵营会承袭主城中对应建筑的等级,并且会随着主城建筑等级的变动而改变。但相应地,军役分城在资源产出方面会有所减少,因为这里不能建造伐木场、炼铁厂、采石场、磨坊,还有分城特有的钱庄、技工所、塔楼以及酒馆。

每个军役分城将占据1个分城的名额,同时军役分城最多只可建造2个。

三、强征军

本赛季随着天下大势的推进,部队的战斗与补给状态也将受到相应影响。当特定天下大势结束后,所有玩家将自动解锁新的技术效果“强征军”。该技术生效后,所有武将的征兵消耗会有所降低;但另一方面,由于战事频繁,伤兵难以得到及时有效的救治,玩家部队之间交战时产生的伤兵数量会减少,更多士兵将直接阵亡。需要注意的是,“强征军”中“伤兵减少”的效果,仅针对玩家间的部队战斗,不会对玩家部队与领地守军、城池守军等非玩家部队的交战产生影响。

四、城池攻防国策

在“铁城雄兵”赛季里,国家与城池在战略层面的防守和进攻环节将发挥更为关键的作用。过去的赛季中,国家保护能让其覆盖区域内的领土避免遭受偷袭;而在本赛季,国家保护将赋予更强大的正面防御能力——处于国家保护范围内的城池领地及建筑,会获得“城池防御”效果,拥有该效果的领地在被敌方进攻时,敌方部队的攻城属性会显著下降。

与城池和城池范围相同的是,本赛季中的关卡周围小范围内也将会拥有关卡范围领地。关卡范围领地无法建造分城,同时在满足关卡占领条件时,关卡及关卡范围内领地也会获“城池防御”效果。

针对“城池防御”带来的国家防守优势,本赛季国家的进攻手段也得到了拓展,新增了国策“攻战”。当国家启动国策“攻战”后,全体成员都会进入攻战状态。在此状态下,部队交战时双方产生的伤兵数量会减少,并且攻战的伤兵减少效果可与强征军的效果叠加。此外,在这种高强度的进攻态势中,进攻方部队将不再受到“城池防御”带来的攻城属性降低影响。

国策“攻战”的发动同样需要准备时间,并且在生效结束后有一定的冷却时间。而与其他国策不同的是,国策“攻战”没有使用次数上限,当冷却时间完毕后即可再次发动。

与此同时,“攻战”状态下的国家占领城池以及关卡之后,该城池/关卡将会进入战乱状态,其城池/关卡范围内领地的城池防御效果在战乱期间不会生效。城池/关卡的战乱效果只会随着占领国家的“攻战”国策结束而消失。

五、战斗物资

除了赛季开启时的初始变化外,“铁城雄兵”赛季会随着时间推进,市井里将逐步增加更多战斗所需的物资商品。与此同时,地图上的部分区域也会出现流寇营地,玩家在与流寇营地交战及将其剿灭的过程中,都能获取战备物资,这些物资可以帮助玩家更从容地应对激烈战斗带来的消耗。

更新内容

v8.2.4:

【全新玩法及优化】

-授予宝物的体力要求从80点下降到40点

-新增贼寇营地:出征营地与守军战斗可获得资源奖励

-第二赛季新增武将传承功能

【寻香踏雪】

-寻觅迷宫出口,得虎符及外观奖励

【雪域寻珍】

-消耗骰子寻珍,有机会获得霜狼破界系列等珍贵外观奖励

【节气画像】

-节气画像限时出售:张绣·莲塘休夏、小乔·寒窗疏影

v8.0.5:

【邀请赛】

-邀请赛直通赛报名开启!

【全新赛季】

-全新“北伐兴汉”赛季火热报名中

【武将画像】

-全新马岱动态画像限时出售

-夏侯惇、杜预节气画像限时出售

v6.6.7:

【“桃源军”身份玩法】

-[群雄逐鹿]首开桃源军身份玩法,可和群雄共占土地,种田党福音

【赛季经营体验优化】

-全地图个人领地均可停留

-部队与土地发生战斗后10分钟内,土地守军不会恢复伤兵

-全地图2级土地可开发至5级

【全新主题第二赛季】

-引入联军阵营玩法

【其他活动】

-白露探赏灵禽活动

-马超动态画像限时返场

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游戏截图
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