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《贵族1869》是一款采用蒸汽朋克美术风格的第三人称射击与即时策略融合类游戏。故事背景设定在战火骤然燃起的欧洲大陆,玩家既能以贵族身份统领军队,规划进攻路径,通过战术部署击溃敌方以赢得胜利;也可以化身为战场上的普通士兵,凭借枪械奋勇作战,亲手制造武器、抢占关键战略据点,以此积累战功。这两种截然不同的视角能让玩家更深入地感受战争的复杂与沉重,从而传递出反战的深刻主题。
1、囚犯 一开始就能得到的,血还可以,无甲,人比较多,群殴战术
2、民兵 人海战术的大师,容易被忽略的一股力量,一群人在掩体后,你一探出头,啪啪啪,你死了……
3、步兵 人数足够,中远程输出,挺麻烦的
加德纳机枪 前期十分强势的步兵杀手,突突突扫一群,必须打后面的人才有伤害(穿甲除外),不可近战,重武器很慢
1、入门教程
一开始教程讲基础移动,大概就是左边陀螺仪控制右边调整视野
然后战斗主要是通过先一开始控制AI部队,设置路点(移动的目标)和攻击目标
之后就可以自己冲上去愉快的和人面对面用火枪枪毙和拼刺刀了
故事一开始讲的是美国civilwar即内战,后面很会有一战,啊,十分期待
接下来的教程不再局限于单纯的战斗,而是会更侧重于战棋形式的战斗。你可以运用各类卡牌牌组(我已经组建好牌组了)来为己方的战局提供增益效果,最终通过摧毁对方的HQ来获取胜利。
战棋战斗里摧毁HQ的核心流程大致是这样:首先得把敌方的驻防部队清理掉,接着派步兵轮番攻击敌方HQ——不过要注意,攻击时HQ会用炮火反击,部队会因此掉血,所以治疗套牌和补给牌一定要备足。另外,最好把HQ附近的资源点占下来,这样方便在前线补充物资。 HQ本身具备主动攻击能力,能对同一直线上的敌军部队开火,攻击力和自卫能力都挺强的。战斗进行到特定阶段,会出现撼地者加农炮,点击屏幕中央的对应标志就能发射,能对敌方HQ造成大量伤害,很适合对付那些龟缩防守的LYB。
2、补给
补给在战斗中至关重要,无论是部队移动还是发起攻击都离不开它。一旦补给不足,不仅会陷入被动挨打的境地,还会受到各种减益效果的影响。获取补给的方式主要有两种:一是使用补给牌,每次可补充5点;二是在补给点附近进行补给,每次能补充10点。要是实在弹尽粮绝、补给耗尽,部队就会自动撤退,这将对整个战局产生极大的负面影响。
3、常用基础卡牌
siege:打城堡的好像是,可以直接对地方基地造成伤害
capture:这张牌的功能类似于棋子,能够直接占领资源点,并且只有使用这张牌才能完成资源点的占领操作。它的费用并不固定,有时是5费,有时是2费,具体费用取决于该资源点与hq之间的距离。
discapture:取消敌人对资源点的占领,三费。
airdrop:补给的
resource:可以用卡牌费换军费(卡牌费是用卡牌的,和炉石魔法点一样,军费用来补给和出新军队以及治疗。)1:10
4、新军队
20军费能组建一支普通步兵队,开局会赠送一支由三支部队构成的军队,你可以通过roll点来更换部队的兵种(比如3个近战囚犯肯定不如3个民兵好用),roll点功能就在下方不远处。用20费组建的步兵队也是这个逻辑。此外,还能组建一支反坦克队伍。反坦克队对付敌人的碉堡(也就是bunker牌,需要1费加15军费,能部署在自己的补给线上——就是连接补给点的线路)效果很好,但对付hq和步兵时表现一般,而且抗炮击能力极弱,很可能被全灭。不过它攻击步兵时会很强,使用的是霰弹枪,也就是我们指挥官的一级枪(二级枪是冲锋枪,三级似乎是高爆弹枪,四级还没解锁)。
指挥官升级后会解锁不同职业,比如初始的普通步兵,后续还有远程火枪兵(range)、支援手(support)等。每个兵种都有对应的可用装甲,这些装甲带有不同技能,例如突击套装能提供一个可移动的盾牌掩体。装甲、卡牌以及兵种都需要通过开箱来获取。
注意一下,除了胜利点之外,其他的占领据点士兵走上去是无效的,必须使用capture牌才能占领。简单来说,士兵只能进行移动、攻击,以及为我方占领据点提供掩护(只有士兵在旁边时,才能使用capture和discapture),其余操作都需要通过套牌来完成。
各种卡牌的打出,部队的补给和治疗需要使用point和energy
点击部队可进行移动或攻击操作,一旦下达移动或攻击指令,该部队便无法再行动。若步兵驻扎在城堡内,需点击城堡才能让其移动。点击左下角的“to battle”即可执行你的战斗命令。
1、利用地形来掩护自己,给敌人来一场完美的伏击,出其不意成功的获得战利品。
2、简单畅爽的打击震撼感,真实社交的互动模式,不断的创造奇迹
3、真实弹道完美操控,真实地图数据模拟,重现端游视听感受
4、拥有不错的AI系统,当你对自己的部队下达指令后,他们自己会主动。
5、丰富多样的游戏玩法,你需要不断的去实现你的连击模式。
3D立体迷宫的解谜游戏有很多的需要动脑的关卡,玩家可以不断的闯关增加闯关的经验值,就算失败了也可以重头再来,很是好玩,并且有很多的画面以及场景设计非常的细节化,让玩家感受到了细致,可以说该游戏满足不同玩家的玩法需求,值得推荐。
角色扮演
飞行射击
策略塔防
冒险解谜
动作闯关
贵族1869
《贵族1869》是一款采用蒸汽朋克美术风格的第三人称射击与即时策略融合类游戏。故事背景设定在战火骤然燃起的欧洲大陆,玩家既能以贵族身份统领军队,规划进攻路径,通过战术部署击溃敌方以赢得胜利;也可以化身为战场上的普通士兵,凭借枪械奋勇作战,亲手制造武器、抢占关键战略据点,以此积累战功。这两种截然不同的视角能让玩家更深入地感受战争的复杂与沉重,从而传递出反战的深刻主题。
贵族1869兵种介绍
1、囚犯 一开始就能得到的,血还可以,无甲,人比较多,群殴战术
2、民兵 人海战术的大师,容易被忽略的一股力量,一群人在掩体后,你一探出头,啪啪啪,你死了……
3、步兵 人数足够,中远程输出,挺麻烦的
加德纳机枪 前期十分强势的步兵杀手,突突突扫一群,必须打后面的人才有伤害(穿甲除外),不可近战,重武器很慢
贵族1869游戏攻略
1、入门教程
一开始教程讲基础移动,大概就是左边陀螺仪控制右边调整视野
然后战斗主要是通过先一开始控制AI部队,设置路点(移动的目标)和攻击目标
之后就可以自己冲上去愉快的和人面对面用火枪枪毙和拼刺刀了
故事一开始讲的是美国civilwar即内战,后面很会有一战,啊,十分期待
接下来的教程不再局限于单纯的战斗,而是会更侧重于战棋形式的战斗。你可以运用各类卡牌牌组(我已经组建好牌组了)来为己方的战局提供增益效果,最终通过摧毁对方的HQ来获取胜利。
战棋战斗里摧毁HQ的核心流程大致是这样:首先得把敌方的驻防部队清理掉,接着派步兵轮番攻击敌方HQ——不过要注意,攻击时HQ会用炮火反击,部队会因此掉血,所以治疗套牌和补给牌一定要备足。另外,最好把HQ附近的资源点占下来,这样方便在前线补充物资。 HQ本身具备主动攻击能力,能对同一直线上的敌军部队开火,攻击力和自卫能力都挺强的。战斗进行到特定阶段,会出现撼地者加农炮,点击屏幕中央的对应标志就能发射,能对敌方HQ造成大量伤害,很适合对付那些龟缩防守的LYB。
2、补给
补给在战斗中至关重要,无论是部队移动还是发起攻击都离不开它。一旦补给不足,不仅会陷入被动挨打的境地,还会受到各种减益效果的影响。获取补给的方式主要有两种:一是使用补给牌,每次可补充5点;二是在补给点附近进行补给,每次能补充10点。要是实在弹尽粮绝、补给耗尽,部队就会自动撤退,这将对整个战局产生极大的负面影响。
3、常用基础卡牌
siege:打城堡的好像是,可以直接对地方基地造成伤害
capture:这张牌的功能类似于棋子,能够直接占领资源点,并且只有使用这张牌才能完成资源点的占领操作。它的费用并不固定,有时是5费,有时是2费,具体费用取决于该资源点与hq之间的距离。
discapture:取消敌人对资源点的占领,三费。
airdrop:补给的
resource:可以用卡牌费换军费(卡牌费是用卡牌的,和炉石魔法点一样,军费用来补给和出新军队以及治疗。)1:10
4、新军队
20军费能组建一支普通步兵队,开局会赠送一支由三支部队构成的军队,你可以通过roll点来更换部队的兵种(比如3个近战囚犯肯定不如3个民兵好用),roll点功能就在下方不远处。用20费组建的步兵队也是这个逻辑。此外,还能组建一支反坦克队伍。反坦克队对付敌人的碉堡(也就是bunker牌,需要1费加15军费,能部署在自己的补给线上——就是连接补给点的线路)效果很好,但对付hq和步兵时表现一般,而且抗炮击能力极弱,很可能被全灭。不过它攻击步兵时会很强,使用的是霰弹枪,也就是我们指挥官的一级枪(二级枪是冲锋枪,三级似乎是高爆弹枪,四级还没解锁)。
指挥官升级后会解锁不同职业,比如初始的普通步兵,后续还有远程火枪兵(range)、支援手(support)等。每个兵种都有对应的可用装甲,这些装甲带有不同技能,例如突击套装能提供一个可移动的盾牌掩体。装甲、卡牌以及兵种都需要通过开箱来获取。
注意一下,除了胜利点之外,其他的占领据点士兵走上去是无效的,必须使用capture牌才能占领。简单来说,士兵只能进行移动、攻击,以及为我方占领据点提供掩护(只有士兵在旁边时,才能使用capture和discapture),其余操作都需要通过套牌来完成。
各种卡牌的打出,部队的补给和治疗需要使用point和energy
点击部队可进行移动或攻击操作,一旦下达移动或攻击指令,该部队便无法再行动。若步兵驻扎在城堡内,需点击城堡才能让其移动。点击左下角的“to battle”即可执行你的战斗命令。
游戏特色
1、利用地形来掩护自己,给敌人来一场完美的伏击,出其不意成功的获得战利品。
2、简单畅爽的打击震撼感,真实社交的互动模式,不断的创造奇迹
3、真实弹道完美操控,真实地图数据模拟,重现端游视听感受
4、拥有不错的AI系统,当你对自己的部队下达指令后,他们自己会主动。
5、丰富多样的游戏玩法,你需要不断的去实现你的连击模式。
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